El proyecto The Carpentries incluye las comunidades de instructores, formadores, mantenedores, ayudantes y personal de apoyo de Software Carpentry, Data Carpentry, y
Library Carpentry que comparten la misión de enseñar habilidades básicas de computación y ciencia de datos a los investigadores.
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Software Carpentry
tiene como objetivo ayudar a los investigadores a realizar su trabajo
en menos tiempo y con menos dolor
enseñándoles habilidades informáticas básicas de investigación.
Este taller práctico cubrirá conceptos y herramientas básicas de programación y graficado.
Se animará a los participantes a ayudarse unos a otros.
y aplicar lo que han aprendido a sus propios problemas de investigación.
Quién:
El curso está dirigido al público en general.
No es necesario tener conocimientos previos de las herramientas
que se presentará en el taller.
Dónde:
Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP) Heroica Puebla de Zaragoza Puebla, PUE 72592 Mexico.
Para detalles de dirección y cómo llegar checa Cómo llegar en la página web del congreso.
Ver direcciones con
OpenStreetMap
o
Google Maps.
Requisitos previos:
Los participantes deben tener acceso a una computadora con
Sistema operativo Mac, Linux o Windows (no una tableta, Chromebook, etc.) con privilegios de administración.
Deben tener algunos paquetes de software específicos instalados (listados abajo).
Accesibilidad:
Estamos comprometidos a hacer de este taller
accesible a todos. Para los talleres en un lugar físico, los organizadores del taller han comprobado que:
El salón es accesible para sillas de ruedas o scooters.
Hay baños accesibles disponibles.
Los materiales se proporcionarán antes del taller y
folletos en letra grande están disponibles previa notificación a los
organizadores. Si podemos ayudar a que el aprendizaje sea más fácil para
usted (por ejemplo, intérpretes de lengua de señas, instalaciones de lactancia), por favor
póngase en contacto (utilizando los datos de contacto a continuación) e
intentarémos proporcionárselos.
Roles:
Para obtener más información sobre los roles en el taller (quién hará qué), consulte nuestras Preguntas frecuentes sobre el taller.
Quién puede asistir?:
El taller esta enfocado a principiantes interesados en aprender a programar en python.
Registro
Es necesario REGISTRARSE llenando la
( Preferentemente usa el navegador Chrome para abrir la página ).
La solicitud será evaluada por el comité y le dará una respuesta a través del correo electrónico que proporcionó en la solicitud. Si por causas de fuerza mayor no puede asistir al taller, favor de responder en el mismo correo, para dar espacio a otras personas interesadas.
El cupo esta limitado a 30 participantes.
Código de Conducta
Todas las personas que participan en las actividades de Carpentries deben cumplir con el Código de Conducta. Este documento también describe cómo informar un incidente si es necesario.
Notas Colaborativas
Usaremos este documento colaborativo para chatear, tomar notas y compartir URL y fragmentos de código.
Encuestas
Asegúrese de completar estas encuestas antes y después del taller.
Para participar en un taller de
Software Carpentry
,
necesitará acceso al software como se describe a continuación.
Además, necesitará un navegador web actualizado.
Mantenemos una lista de problemas comunes que ocurren durante la instalación como referencia para los instructores que pueden ser útiles en la página wiki de Problemas y soluciones de configuración.
Python
Python es un lenguaje popular para la
informática de investigación y también es excelente para la programación
de propósito general. Instalar todos sus paquetes de investigación
individualmente puede resultar un poco difícil, por lo que recomendamos
Anaconda,
un instalador todo en uno.
Independientemente de cómo elija instalarlo, asegúrese de instalar
la versión 3.x de Python (por ejemplo, 3.6 está bien).
Enseñaremos Python usando Jupyter Notebook,
un entorno de programación que se ejecuta en un navegador web (Anaconda instalará
Jupyter Notebook). Para que esto funcione necesitará un navegador razonablemente
actualizado. Todas las versiones actuales de los navegadores Chrome, Safari y Firefox
son compatibles
(algunos navegadores más antiguos, incluido Internet Explorer versión 9 e inferiores, no lo son).
Download the Anaconda for Windows installer with Python 3. (If you are not sure which version to choose, you probably want the 64-bit Graphical Installer Anaconda3-...-Windows-x86_64.exe)
Install Python 3 by running the Anaconda Installer, using all of the defaults for installation except make sure to check Add Anaconda to my PATH environment variable.
Download the Anaconda Installer with Python 3 for Linux.
(The installation requires using the shell. If you aren't
comfortable doing the installation yourself
stop here and request help at the workshop.)
Open a terminal window and navigate to the directory where
the executable is downloaded (e.g., `cd ~/Downloads`).
Type
bash Anaconda3-
and then press
Tab to autocomplete the full file name. The name of
file you just downloaded should appear.
Press Enter
(or Return depending on your keyboard).
You will follow the text-only prompts.
To move through the text, press Spacebar.
Type yes and press enter to approve the license.
Press Enter (or Return)
to approve the default location
for the files.
Type yes and press
Enter (or Return)
to prepend Anaconda to your PATH
(this makes the Anaconda distribution the default Python).